サイモン

サイモン

増えていく4色の順番をまねします。サイモンセッズではなく、電子式の4色ゲームです。 まず順番を見ます。1人がクリックし、ほかの生徒は色の名前を一緒に言えます。

サイモン

増えていくサイモンの色の順番を再現する

サイモンは、教室の画面で遊ぶ電子式の4色ゲームです。サイモンセッズのような動作指示ゲームではありません。赤、青、緑、黄が順番に光り、クラスは同じ順番を再現します。正解するたびに、順番が1つ増えます。

教室での活用例

サイモンを使う場面

01

注意力のウォームアップ

短い色の順番から始め、見る、待つ、覚える練習をします。

02

短いリフレッシュ

数レベル遊んだら止め、休憩が長くなりすぎないようにします。

03

順番に参加する

1人が入力し、ほかの生徒は静かに見て助言できます。

使い方

準備から結果まで3ステップ

アカウント登録やインストールは不要です。ツールを開き、教室に合う設定を選び、このブラウザで操作します。

  1. 1

    開始する

    最初の色が表示されます。クリックする前に順番を見ます。

  2. 2

    順番を再現する

    同じ順番で色を押します。正解すると次の色が1つ加わります。

  3. 3

    次のラウンドへ進む

    間違えるとその順番は終了します。クラスの準備ができたら再開します。

先生向けのヒント

学習課題を中心に置きながら、教室全体に伝わる明確な合図としてツールを使いましょう。

  • 体を動かすサイモンセッズではなく、4色の記憶ゲームだと先に伝えます。
  • 音が授業の邪魔になるときは、端末の音量を下げるか消します。
  • 数レベルで止め、休憩を短く保ちます。

質問と回答

よくある質問

サイモンセッズですか?

いいえ。サイモンセッズは口頭の動作指示で、こちらは赤、青、緑、黄の順番を覚えるゲームです。

生徒にイヤホンや端末は必要ですか?

いいえ。ボードを投影し、1人がクリックしてクラス全体で見られます。

色や速さを変更できますか?

できません。色は赤、青、緑、黄に固定され、速度も変更できません。

クラスのランキングは残りますか?

画面には現在のレベルだけが表示されます。生徒ログインやクラスランキングはありません。

手持ちのSimon玩具と同じですか?

色の順番を再現するルールは同じですが、クラスで共有できる大きな画面に表示します。

サイモン - 4色記憶ゲーム