快速課堂流程
為收拾、換站和準備下一項任務設定明確的完成時間。
課堂計時器
孵化彩蛋、發射太空任務、進行賽車,或幫助鯨魚找到夥伴。設定時間,遊戲會隨著每一秒前進。
課堂計時器遊戲
這些課堂計時器遊戲把經過的時間變成六種看得見的目標:孵化一顆蛋、放飛氣球、完成太空任務、抵達賽車終點、救援海洋夥伴,或集合動物遊行隊伍。每個遊戲都使用相同的簡單控制;教師設定時間,學生觀察動畫和階段進度即可。
課堂使用情境
為收拾、換站和準備下一項任務設定明確的完成時間。
支援閱讀、練習、創作和專題活動的共同工作節奏。
讓動畫完成成為時間到點的直觀訊號,而不是突然響起的提醒。
使用方式
不用安裝或建立帳號。開啟工具、選好課堂設定,控制項都留在這個瀏覽器裡。
依照活動氣氛選擇適合的視覺目標和動畫場景。
使用快捷預設,或輸入自訂的分鐘和秒數。
觀察持續動作和階段目標,直到倒數歸零。
把工具當成清楚的課堂訊號,同時讓學習任務維持在核心。
問題與解答
目前有六個動畫課堂計時器遊戲,每個都有不同的視覺主題。
是的,六個計時器都能免費使用,不需要註冊。
可以。每個遊戲都支援快捷預設和自訂分鐘、秒數。
可以。每個計時器都有醒目的時間顯示和全螢幕模式,適合全班觀看。
海洋救援採用輕柔移動和共同目標,沒有賽車式的競速結束。