比賽時間準備好了

05:00

藍色 賽車
紅色 賽車
綠色 賽車
黃色 賽車

哪輛車會先越過終點線?

課堂賽車倒數計時器

每次倒數都是一場全新的賽車

四輛不同顏色的車會在倒數期間一起朝同一條終點線前進。道路和車輛從第一秒就開始動,重新開始後抵達順序也會改變。全班可以一起觀看,不需分隊、個別控制,也不會使用個人資料。

課堂使用情境

什麼時候使用這個課堂賽車倒數計時器

01

快問快答

讓全班看見回答問題還剩多少時間。

02

快速轉換活動

為分組、整理桌面或準備教材設定共同時間。

03

短時間專注練習

為全班的練習活動設定同一個結束時間。

使用方式

三個步驟完成設定並看到結果

不用安裝或建立帳號。開啟工具、選好課堂設定,控制項都留在這個瀏覽器裡。

  1. 1

    設定賽程時間

    選擇預設時間,或輸入自訂的倒數時長。

  2. 2

    開始比賽

    賽道和四輛車會立即開始移動。

  3. 3

    查看抵達順序

    時間歸零後重新開始,就會看到不同的抵達順序。

教師使用建議

把工具當成清楚的課堂訊號,同時讓學習任務維持在核心。

  • 不要把特定車輛指定給某位學生。
  • 把隨機的勝出順序當成遊戲效果,而非學習表現評量。
  • 使用全螢幕,讓全班都能看清楚終點。

問題與解答

常見問題

每次都是同一輛車先抵達嗎?

不是。每次開始新一輪時,抵達順序都會重新隨機安排。

比賽中可以暫停嗎?

可以。暫停時倒數和車輛移動都會停止。

適合用投影機播放嗎?

適合。大尺寸計時器和四條車道都是為共用螢幕設計。

學生可以控制車輛嗎?

不行。所有車輛都依照教師啟動的倒數計時前進。

可以進行短時間比賽嗎?

可以。選擇 15 秒的預設時間即可快速完成一輪。