Trò chơi đếm ngược trong lớp

Chọn cách đếm ngược trực quan phù hợp với tiết học

Sáu đồng hồ đếm ngược biến thời gian còn lại thành mục tiêu có thể nhìn thấy: trứng nở, bóng bay được bơm đầy, tên lửa hoàn thành nhiệm vụ, ô tô về đích, cá voi tìm đến bạn hoặc các con vật nhập đoàn. Mọi trò chơi đều dùng cách điều khiển giống nhau và không cần tài khoản.

Gợi ý sử dụng trong lớp

Khi nào nên dùng: đồng hồ đếm ngược cho lớp học

01

Nề nếp nhanh

Canh giờ dọn dẹp, đổi trạm hoặc chuẩn bị cho hoạt động tiếp theo.

02

Bài học cần tập trung

Dùng trong giờ đọc sách, luyện tập, sáng tạo hoặc làm dự án.

03

Cùng kết thúc đúng giờ

Để trò chơi hoàn thành báo hiệu khoảng thời gian đã hết.

Cách hoạt động

Từ thiết lập đến kết quả trong ba bước

Không cần tài khoản hay cài đặt. Mở công cụ, chọn cách dùng cho lớp rồi thao tác ngay trong trình duyệt.

  1. 1

    Chọn chủ đề

    Chọn hình ảnh và mục tiêu phù hợp với hoạt động của lớp.

  2. 2

    Đặt giờ

    Chọn thời lượng có sẵn hoặc nhập phút và giây.

  3. 3

    Theo dõi các mốc

    Chuyển động và các giai đoạn cho thấy đồng hồ đang tiến về 0.

Gợi ý cho giáo viên

Dùng công cụ như một tín hiệu rõ ràng cho cả lớp, đồng thời giữ trọng tâm ở hoạt động học tập.

  • Thử trước bằng mốc 15 giây để cả lớp hiểu cách trò chơi hoạt động.
  • Giữ ý nghĩa của bộ đếm nhất quán dù thay đổi chủ đề.
  • Chọn cảnh đại dương nhẹ nhàng nếu cuộc đua khiến lớp mất tập trung.

Câu hỏi và trả lời

Câu hỏi thường gặp

Có bao nhiêu trò chơi đếm ngược?

Có sáu đồng hồ đếm ngược có hoạt ảnh dành cho lớp học.

Các đồng hồ đếm ngược có miễn phí không?

Có. Cả sáu trò đều miễn phí và không cần đăng ký.

Tôi có thể đặt thời lượng riêng không?

Có. Mỗi trò có mốc nhanh và cho phép nhập thời gian tùy chỉnh.

Có dùng được với máy chiếu không?

Có. Mỗi đồng hồ có phần hiển thị thời gian lớn và chế độ toàn màn hình.

Chủ đề nào nhẹ nhàng nhất?

Giải cứu đại dương dùng chuyển động êm, không có phần đua tranh thắng thua.

Đồng hồ đếm ngược cho lớp học - Sáu trò chơi miễn phí