Таймеры для урока

Выберите таймер-игру для всего класса.

Вылупите цыплёнка, отправьте ракету в космос, устройте гонку или помогите киту. Задайте время, и сцена будет меняться каждую секунду.

Игровые таймеры для класса

Выберите наглядный таймер под занятие

Шесть игровых таймеров показывают, как идёт время: яйцо трескается и вылупляется, надуваются шары, ракета выполняет миссию, машины едут к финишу, кит плывёт к другу или животные собираются в парад. Везде одинаково простое управление и не нужна регистрация.

Идеи для урока

Когда использовать: таймеры для урока

01

Быстрые классные дела

Отмерьте время на уборку, переход к следующей станции или подготовку.

02

Сосредоточенная работа

Используйте отсчёт для чтения, упражнений, творчества или проекта.

03

Общий финал

Пусть завершение игры обозначит конец отведённого времени.

Как это работает

От настройки до результата за три шага

Без регистрации и установки. Откройте инструмент, выберите параметры урока и работайте в этом браузере.

  1. 1

    Выберите тему

    Подберите визуальную цель под занятие и возраст класса.

  2. 2

    Задайте время

    Выберите готовую длительность или введите минуты и секунды.

  3. 3

    Следите за этапами

    Движение и промежуточные цели показывают приближение к нулю.

Советы учителю

Используйте инструмент как понятный сигнал для класса, не отвлекаясь от учебной задачи.

  • Сначала покажите механику на коротком 15-секундном отсчёте.
  • При смене оформления сохраняйте одно и то же значение таймера.
  • Выбирайте океанский сюжет, если гонка отвлекает класс.

Вопросы и ответы

Часто задаваемые вопросы

Сколько игровых таймеров доступно?

Есть шесть анимированных таймеров для урока.

Таймеры бесплатные?

Да. Все шесть работают бесплатно, без регистрации.

Можно установить свою длительность?

Да. В каждом варианте доступны быстрые значения и произвольный отсчёт.

Подойдут ли таймеры для проектора?

Да. У каждого крупный циферблат и полноэкранный режим.

Какой вариант самый спокойный?

В «Спасении в океане» кит плывёт к другу без соревновательного финала.

Таймеры для урока — шесть игровых вариантов