Gioco di memoria Simon

Simon

Ripeti una sequenza crescente di colori. È il gioco elettronico di memoria, non Simon dice. Guarda prima la sequenza. Una persona può fare clic mentre la classe pronuncia insieme i colori.

Gioco Simon di memoria dei colori

Ripeti la sequenza di colori di Simon, un passaggio alla volta

Questo gioco Simon riproduce il classico gioco elettronico di memoria a quattro colori su uno schermo condiviso, non il gioco di movimento Simon Says. Rosso, blu, verde e giallo si illuminano in sequenza; la classe osserva e ripete lo stesso ordine. Dopo ogni turno corretto viene aggiunto un colore.

Idee per la classe

Quando usare: gioco di memoria Simon

01

Un breve riscaldamento

Inizia la lezione con una sequenza breve che invita la classe a osservare e aspettare il proprio turno.

02

Una pausa attiva

Gioca alcuni livelli dopo un’attività scritta o un esercizio, poi torna alla lezione.

03

Memoria e turni

Lascia che un alunno ripeta la sequenza mentre gli altri osservano e aiutano senza fare a gara.

Come funziona

Dalla preparazione al risultato in tre passaggi

Nessun account o installazione. Apri lo strumento, scegli le impostazioni della classe e gestisci tutto da questo browser.

  1. 1

    Avvia il gioco

    La prima luce si accende. Invita tutti a osservare l’ordine prima di toccare un colore.

  2. 2

    Ripeti la sequenza

    Tocca gli stessi colori nello stesso ordine. Se la sequenza è corretta, il turno successivo aggiunge un colore.

  3. 3

    Inizia un nuovo turno

    Un errore termina la sequenza. Riavvia quando la classe è pronta a riprovare.

Consigli per insegnanti

Usa lo strumento come un segnale chiaro per la classe, lasciando al centro l’attività didattica.

  • Spiega che è un gioco di memoria dei colori, non Simon Says con comandi di movimento.
  • Abbassa o disattiva il volume se i suoni interferiscono con le istruzioni.
  • Fermati dopo pochi livelli, così la pausa resta breve.

Domande e risposte

Domande frequenti

È il gioco Simon Says?

No. Simon Says usa comandi di movimento; questo gioco chiede di ricordare una sequenza di quattro colori.

Servono cuffie o dispositivi per ogni alunno?

No. Proietta il gioco: una persona può premere i colori mentre la classe segue sullo schermo.

Posso cambiare colori o velocità?

No. La sequenza usa rosso, blu, verde e giallo a velocità fissa.

Il gioco salva il punteggio della classe?

Mostra il livello corrente sullo schermo, ma non richiede accessi degli alunni e non crea una classifica.

È come il gioco elettronico Simon?

Sì, la regola è la stessa: ripetere una sequenza di colori. Qui il gioco è mostrato in grande per tutta la classe.

Simon: gioco di memoria dei colori per la classe