Un breve riscaldamento
Inizia la lezione con una sequenza breve che invita la classe a osservare e aspettare il proprio turno.
Gioco di memoria Simon
Ripeti una sequenza crescente di colori. È il gioco elettronico di memoria, non Simon dice. Guarda prima la sequenza. Una persona può fare clic mentre la classe pronuncia insieme i colori.
Gioco Simon di memoria dei colori
Questo gioco Simon riproduce il classico gioco elettronico di memoria a quattro colori su uno schermo condiviso, non il gioco di movimento Simon Says. Rosso, blu, verde e giallo si illuminano in sequenza; la classe osserva e ripete lo stesso ordine. Dopo ogni turno corretto viene aggiunto un colore.
Idee per la classe
Inizia la lezione con una sequenza breve che invita la classe a osservare e aspettare il proprio turno.
Gioca alcuni livelli dopo un’attività scritta o un esercizio, poi torna alla lezione.
Lascia che un alunno ripeta la sequenza mentre gli altri osservano e aiutano senza fare a gara.
Come funziona
Nessun account o installazione. Apri lo strumento, scegli le impostazioni della classe e gestisci tutto da questo browser.
La prima luce si accende. Invita tutti a osservare l’ordine prima di toccare un colore.
Tocca gli stessi colori nello stesso ordine. Se la sequenza è corretta, il turno successivo aggiunge un colore.
Un errore termina la sequenza. Riavvia quando la classe è pronta a riprovare.
Usa lo strumento come un segnale chiaro per la classe, lasciando al centro l’attività didattica.
Domande e risposte
No. Simon Says usa comandi di movimento; questo gioco chiede di ricordare una sequenza di quattro colori.
No. Proietta il gioco: una persona può premere i colori mentre la classe segue sullo schermo.
No. La sequenza usa rosso, blu, verde e giallo a velocità fissa.
Mostra il livello corrente sullo schermo, ma non richiede accessi degli alunni e non crea una classifica.
Sì, la regola è la stessa: ripetere una sequenza di colori. Qui il gioco è mostrato in grande per tutta la classe.