Gioco Memory per la classe

Memory

Gira due carte su un’unica tabella. Abbina le lettere da A a L oppure incolla da 3 a 12 parole della classe. Incolla qui sotto le parole della lezione, una per riga o separate da virgole, poi premi Usa queste parole. Facile, Media e Difficile continuano a usare le lettere da A a L.

Gioco Memory gratuito per la classe

Trova le coppie su un’unica tabella condivisa

Questo gioco Memory per la classe è una tabella di abbinamento da proiettare. Gira due carte alla volta. Le modalità Facile, Media e Difficile usano lettere da A a L; Personalizzata permette di incollare da 3 a 12 parole o lettere e crea una coppia per ogni voce. Le parole restano nel browser e non è possibile caricare immagini.

Idee per la classe

Quando usare: gioco memory per la classe

01

Vocabolario dell’unità

Incolla da 3 a 12 parole della lezione e fai abbinare i termini.

02

Riconoscimento delle lettere

Scegli Facile, Media o Difficile per nominare le lettere da A a L.

03

Turni condivisi

Dai a ogni volontario due tentativi mentre tutta la classe segue le coppie.

Come funziona

Dalla preparazione al risultato in tre passaggi

Nessun account o installazione. Apri lo strumento, scegli le impostazioni della classe e gestisci tutto da questo browser.

  1. 1

    Scegli le carte

    Seleziona una tabella di lettere oppure incolla da 3 a 12 parole e conferma.

  2. 2

    Gira due carte

    Nomina due facce. Una coppia resta scoperta; un errore si ricopre.

  3. 3

    Completa la tabella

    Continua finché tutte le coppie non sono state trovate, poi gioca di nuovo.

Consigli per insegnanti

Usa lo strumento come un segnale chiaro per la classe, lasciando al centro l’attività didattica.

  • Pronuncia le due carte scelte, così anche chi non legge bene da lontano può partecipare.
  • Usa Personalizzata per le parole dell’unità e le tabelle di lettere per una partita senza preparazione.
  • Il gioco è pensato per lo schermo e non stampa un mazzo di carte.

Domande e risposte

Domande frequenti

Posso aggiungere parole personalizzate?

Sì. Incolla da 3 a 12 parole o lettere; ogni voce diventa una coppia. Il caricamento di immagini non è disponibile.

Gli studenti giocano dai propri dispositivi?

No. La pagina è pensata per un proiettore o una lavagna che tutta la classe guarda insieme.

Salva i punteggi migliori?

Le mosse e il record possono restare nel browser. Nulla viene caricato online.

Quante carte ci sono?

Facile ha 6 coppie, Media 8 e Difficile 12. Personalizzata usa da 3 a 12 voci, cioè da 6 a 24 carte.

Devo stampare un mazzo?

No. Apri la pagina e gioca: non ci sono carte da ritagliare o plastificare.

Memory per la classe | Gioco di abbinamento