Vocabolario dell’unità
Incolla da 3 a 12 parole della lezione e fai abbinare i termini.
Gioco Memory per la classe
Gira due carte su un’unica tabella. Abbina le lettere da A a L oppure incolla da 3 a 12 parole della classe. Incolla qui sotto le parole della lezione, una per riga o separate da virgole, poi premi Usa queste parole. Facile, Media e Difficile continuano a usare le lettere da A a L.
Gioco Memory gratuito per la classe
Questo gioco Memory per la classe è una tabella di abbinamento da proiettare. Gira due carte alla volta. Le modalità Facile, Media e Difficile usano lettere da A a L; Personalizzata permette di incollare da 3 a 12 parole o lettere e crea una coppia per ogni voce. Le parole restano nel browser e non è possibile caricare immagini.
Idee per la classe
Incolla da 3 a 12 parole della lezione e fai abbinare i termini.
Scegli Facile, Media o Difficile per nominare le lettere da A a L.
Dai a ogni volontario due tentativi mentre tutta la classe segue le coppie.
Come funziona
Nessun account o installazione. Apri lo strumento, scegli le impostazioni della classe e gestisci tutto da questo browser.
Seleziona una tabella di lettere oppure incolla da 3 a 12 parole e conferma.
Nomina due facce. Una coppia resta scoperta; un errore si ricopre.
Continua finché tutte le coppie non sono state trovate, poi gioca di nuovo.
Usa lo strumento come un segnale chiaro per la classe, lasciando al centro l’attività didattica.
Domande e risposte
Sì. Incolla da 3 a 12 parole o lettere; ogni voce diventa una coppia. Il caricamento di immagini non è disponibile.
No. La pagina è pensata per un proiettore o una lavagna che tutta la classe guarda insieme.
Le mosse e il record possono restare nel browser. Nulla viene caricato online.
Facile ha 6 coppie, Media 8 e Difficile 12. Personalizzata usa da 3 a 12 voci, cioè da 6 a 24 carte.
No. Apri la pagina e gioca: non ci sono carte da ritagliare o plastificare.