주의력 워밍업
짧은 순서로 수업을 시작하며 보고 기다리고 기억하는 연습을 합니다.
사이먼
점점 길어지는 네 가지 색 순서를 따라 하세요. 사이먼 세이즈가 아니라 전자식 네 색 게임입니다. 먼저 순서를 지켜보세요. 한 사람이 클릭하고 나머지 학생들은 색 이름을 함께 말할 수 있습니다.
사이먼
사이먼은 교실 화면에서 즐기는 전자식 네 가지 색 장난감이며, 동작 지시 게임인 사이먼 세이즈가 아닙니다. 빨강, 파랑, 초록, 노랑이 차례로 켜지고 반 전체가 같은 순서를 따라 합니다. 정답을 맞힐 때마다 순서가 한 단계 길어집니다.
교실 활용 아이디어
짧은 순서로 수업을 시작하며 보고 기다리고 기억하는 연습을 합니다.
몇 단계만 진행한 뒤 멈춰 쉬는 시간을 가볍게 유지합니다.
한 학생이 순서를 입력하고 다른 학생들은 조용히 보며 도울 수 있습니다.
사용 방법
계정이나 설치가 필요 없습니다. 도구를 열고 교실에 맞는 설정을 고른 뒤 이 브라우저에서 바로 조작하세요.
보드가 첫 색을 보여 줍니다. 클릭하기 전에 순서를 지켜보세요.
같은 순서로 색을 클릭합니다. 맞히면 새로운 색이 하나 더해집니다.
틀리면 현재 순서가 끝납니다. 반이 준비되면 다시 시작하세요.
학습 과제를 중심에 두고, 교실 전체가 이해할 수 있는 분명한 신호로 도구를 사용하세요.
질문과 답변
아니요. 사이먼 세이즈는 말로 동작을 지시하지만 이 게임은 빨강, 파랑, 초록, 노랑의 순서를 기억합니다.
아니요. 보드를 프로젝터로 보여 주고 한 사람이 클릭하면 반 전체가 함께 볼 수 있습니다.
바꿀 수 없습니다. 색은 빨강, 파랑, 초록, 노랑으로 고정되고 속도도 변경할 수 없습니다.
화면에는 현재 레벨만 표시됩니다. 학생 로그인이나 반 전체 순위표는 없습니다.
색 순서를 반복하는 규칙은 같지만, 반 전체가 함께 보도록 큰 화면에 표시합니다.