타이머 게임

교실의 순간에 맞는 카운트다운 고르기

이 타이머 게임은 6가지 애니메이션 목표로 흐르는 시간을 보여 줍니다. 알을 부화시키고, 풍선을 채우고, 우주 미션을 완수하고, 자동차를 경주시키고, 고래를 구조하고, 동물 퍼레이드를 모아 보세요. 모든 게임은 같은 간단한 컨트롤을 사용합니다.

교실 활용 아이디어

타이머 게임 사용 시점

01

짧은 루틴

정리, 스테이션 이동, 다음 활동 준비에 시간을 정해 보세요.

02

집중 수업

독서, 연습, 창작, 프로젝트를 하나의 공유 목표로 지원합니다.

03

함께 맞는 끝점

게임이 완성되는 순간을 정해 둔 시간의 종료 신호로 사용할 수 있습니다.

사용 방법

설정부터 결과까지 3단계

계정이나 설치가 필요 없습니다. 도구를 열고 교실에 맞는 설정을 고른 뒤 이 브라우저에서 바로 조작하세요.

  1. 1

    테마 고르기

    활동에 잘 맞는 시각적 목표를 선택합니다.

  2. 2

    시간 정하기

    프리셋이나 분과 초 입력으로 사용자 지정 시간을 설정합니다.

  3. 3

    마일스톤 따라가기

    움직임과 단계별 목표로 0초까지 진행 상황을 확인합니다.

교사를 위한 팁

학습 과제를 중심에 두고, 교실 전체가 이해할 수 있는 분명한 신호로 도구를 사용하세요.

  • 처음에는 15초 프리셋으로 게임의 흐름을 보여 주세요.
  • 테마가 바뀌어도 타이머 신호의 의미는 일관되게 유지하세요.
  • 경쟁적인 연출이 부담스러울 때는 잔잔한 바다 구조를 선택하세요.

질문과 답변

자주 묻는 질문

타이머 게임은 몇 가지인가요?

애니메이션이 있는 교실 카운트다운 게임 6가지를 제공합니다.

타이머 게임을 바로 쓸 수 있나요?

네. 6가지 모두 브라우저에서 바로 실행됩니다.

원하는 시간을 설정할 수 있나요?

네. 각 게임에서 빠른 프리셋과 사용자 지정 시간을 모두 지원합니다.

프로젝터에서 작동하나요?

네. 각 타이머에 큰 시계와 전체 화면 모드가 있습니다.

가장 차분한 타이머는 무엇인가요?

바다 구조는 경쟁적인 결승 연출 없이 부드러운 움직임으로 진행됩니다.

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