救出時間準備完了

05:00

助けを待つイッカク友だちへ泳ぐクジラ

海のタイマー

やさしいクジラを、穏やかなカウントダウンで友だちのもとへ導く

海の救助はレースではなく、ゆっくりした動きで時間を知らせます。泡がすぐに上がり、クジラが水中を進み、プログレスバーが友だちのイッカクへ向かって伸びます。読書、個人学習、教室のリセットに使える落ち着いた共有サインです。

教室での活用例

海のタイマーを使う場面

01

個人読書

静かな読書に、落ち着いて確認できる終点を作ります。

02

呼吸休憩

ゆっくりした呼吸、ストレッチ、気持ちの切り替えを時間で支えます。

03

集中学習

絵、日記、個別練習などに穏やかな時間の枠を作ります。

使い方

準備から結果まで3ステップ

アカウント登録やインストールは不要です。ツールを開き、教室に合う設定を選び、このブラウザで操作します。

  1. 1

    救助の時間を決める

    プリセットまたはカスタムの教室時間を設定します。

  2. 2

    泳ぎ始める

    開始すると泡、クジラ、カウントダウンが動き出します。

  3. 3

    イッカクに会う

    クジラが進むにつれてプログレスバーが満たされます。

先生向けのヒント

学習課題を中心に置きながら、教室全体に伝わる明確な合図としてツールを使いましょう。

  • 海のシーンを、安定した静かな作業の合図として使います。
  • 読書中は画面上のほかの気が散る要素を減らします。
  • 少し中断したときはリセットせず、一時停止します。

質問と回答

よくある質問

海のタイマーは無音ですか?

実行中は静かで、終了時だけ通知します。

数字を隠せますか?

このゲームでは隠せません。数字を隠す場合は別のビジュアルタイマーを使えます。

長いタイマーでもクジラは動きますか?

はい。泡と浮かぶ動きは開始直後から始まります。

無料で使えますか?

はい。無料でブラウザから使え、サインインも必要ありません。

救助を一時停止できますか?

はい。一時停止するとクジラの位置と残り時間が保たれます。