Ava
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Tabellone a gettoni
Imposta l’obiettivo, scrivi il premio e tocca il più quando compare il comportamento atteso.
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Tabellone dei gettoni per la classe
Questo tabellone trasforma l’elenco della classe in un promemoria dei progressi verso un premio. Scegli il numero di gettoni, scrivi il premio e tocca il pulsante “+” quando si verifica il comportamento concordato. Puoi proiettare tutta la classe o ingrandire un singolo alunno. I nomi restano nel browser; i conteggi dei gettoni restano nella scheda corrente.
Idee per la classe
Ingrandisci il tabellone di un alunno durante l’attività e aggiungi i gettoni man mano che si presenta il comportamento atteso.
Mostra tutti i nomi quando più alunni lavorano verso lo stesso tipo di premio.
Inizia con un obiettivo di tre o cinque gettoni e azzera il tabellone dopo aver consegnato il premio.
Come funziona
Nessun account o installazione. Apri lo strumento, scegli le impostazioni della classe e gestisci tutto da questo browser.
Incolla l’elenco usato dagli altri strumenti per la classe oppure inserisci i nomi per questa sessione.
Imposta 3, 5 o 10 gettoni e scrivi cosa si sta cercando di ottenere.
Tocca il più accanto a un nome. Quando la fila è completa, consegna il premio e azzera quel tabellone.
Usa lo strumento come un segnale chiaro per la classe, lasciando al centro l’attività didattica.
Domande e risposte
È un conteggio visivo dei gettoni raccolti verso un premio definito. Quando la fila è completa, si consegna il premio e si può iniziare una nuova fila.
No. I nomi restano in questo browser. I conteggi rimangono nella scheda finché non li azzeri o la chiudi.
Sì. Seleziona un nome per ingrandire il suo tabellone sul proiettore, poi torna alla vista della classe.
Tre o cinque sono un buon punto di partenza. Aumenta l’obiettivo solo quando l’alunno completa la fila con regolarità.
La pagina si può stampare, ma lo strumento è pensato come tabellone interattivo da aggiornare durante la lezione.