Rutinitas singkat
Atur waktu beres-beres, pergantian pos, atau persiapan kegiatan berikutnya.
Timer kelas
Tetaskan telur, luncurkan roket, adakan balapan, atau bantu paus. Atur waktunya; adegan berubah setiap detik.

Teruslah bekerja sementara telur berbintik retak dan anak ayam yang ceria muncul.
Mulai timerSaksikan balon warna-warni memenuhi langit sebelum pesta dimulai.
Mulai timer
Kemudikan roket melewati meteor dan kumpulkan lima bintang sebelum waktu misi habis.
Mulai timer



Empat mobil warna-warni berlomba menuju bendera finis; pemenangnya berbeda di setiap sesi.
Mulai timer

Bantu paus yang ramah menyeberangi lautan untuk menemui teman narwhal-nya.
Mulai timer


Ajak enam teman hewan menuju jalur sebelum pawai kelas dimulai.
Mulai timerPermainan hitung mundur kelas
Enam timer membuat waktu yang berlalu terlihat melalui tujuan animasi: telur menetas, balon terisi, misi roket selesai, mobil mencapai garis akhir, paus bertemu temannya, atau hewan bergabung dalam pawai. Semua memakai kontrol yang sama dan dapat dibuka tanpa akun.
Ide untuk kelas
Atur waktu beres-beres, pergantian pos, atau persiapan kegiatan berikutnya.
Gunakan saat membaca, latihan, berkarya, atau mengerjakan proyek.
Gunakan animasi yang selesai sebagai tanda bahwa waktu kegiatan sudah berakhir.
Cara kerja
Tanpa akun atau instalasi. Buka alatnya, pilih pengaturan kelas, lalu gunakan langsung di browser ini.
Sesuaikan tujuan visual dengan kegiatan dan usia siswa.
Gunakan preset atau masukkan menit dan detik sendiri.
Gerakan dan target bertahap menunjukkan kemajuan menuju nol.
Gunakan alat sebagai isyarat kelas yang jelas, dengan kegiatan belajar tetap menjadi fokus.
Tanya jawab
Tersedia enam permainan hitung mundur beranimasi untuk kelas.
Ya. Keenamnya bisa digunakan gratis tanpa pendaftaran.
Bisa. Setiap permainan menyediakan preset dan durasi khusus.
Bisa. Angka waktunya besar dan tiap timer memiliki mode layar penuh.
Penyelamatan di laut memakai gerakan lembut tanpa akhir berupa perlombaan.