กิจกรรมเรียกสมาธิ
เริ่มบทเรียนด้วยลำดับสั้น ๆ ให้ทั้งห้องฝึกสังเกตและรอจังหวะ
เกมจำลำดับสี Simon
จำและกดตามลำดับสีที่ยาวขึ้นเรื่อย ๆ นี่คือเกมจำลำดับแบบอิเล็กทรอนิกส์ ไม่ใช่เกม Simon Says ที่เล่นตามคำสั่ง ดูชุดสีก่อน หนึ่งคนกดปุ่มได้ขณะที่ทั้งห้องช่วยกันเรียกชื่อสี
เกมไซมอนฝึกความจำ
เกมไซมอนนี้เป็นเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ให้จำสี 4 สี ไม่ใช่เกมทำตามคำสั่ง Simon Says บนหน้าจอ สีแดง น้ำเงิน เขียว และเหลืองจะสว่างขึ้นตามลำดับ ให้ทั้งห้องดูแล้วกดตามให้เหมือนเดิม เมื่อตอบถูก เกมจะเพิ่มสีอีกหนึ่งขั้น
ไอเดียใช้ในห้องเรียน
เริ่มบทเรียนด้วยลำดับสั้น ๆ ให้ทั้งห้องฝึกสังเกตและรอจังหวะ
เล่นสักสองสามรอบหลังงานเขียนหรือแบบฝึกหัด แล้วกลับไปเรียนต่อ
ให้นักเรียนคนหนึ่งกดตามลำดับ ขณะที่เพื่อน ๆ ช่วยกันสังเกตและจดจำ
วิธีใช้
ไม่ต้องสมัครสมาชิกหรือติดตั้งโปรแกรม เปิดเครื่องมือ เลือกการตั้งค่าของชั้นเรียน แล้วใช้งานต่อในเบราว์เซอร์นี้ได้เลย
เกมจะแสดงสีแรก ให้ทุกคนดูให้จบก่อนเริ่มกด
กดสีเดิมตามลำดับที่เห็น หากตอบถูก รอบต่อไปจะเพิ่มสีอีกหนึ่งสี
เมื่อกดผิด ลำดับรอบนั้นจะจบ เริ่มใหม่เมื่อทั้งห้องพร้อม
ใช้เครื่องมือนี้เป็นสัญญาณร่วมที่ชัดเจน โดยให้กิจกรรมการเรียนรู้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่สุด
คำถามและคำตอบ
ไม่ใช่ Simon Says เป็นเกมทำตามคำสั่ง ส่วนเกมนี้ให้จำและกดลำดับสี 4 สี
ไม่ต้อง ฉายหน้าจอให้ทั้งห้องดู แล้วให้นักเรียนคนหนึ่งกดตามลำดับ
ไม่ได้ เกมใช้สีแดง น้ำเงิน เขียว และเหลือง โดยความเร็วคงที่
หน้าจอแสดงรอบปัจจุบันเท่านั้น ไม่มีบัญชีนักเรียนหรือกระดานจัดอันดับของห้อง
กติกาเหมือนกัน คือจำและกดลำดับสี แต่เกมนี้แสดงขนาดใหญ่สำหรับดูพร้อมกันในห้องเรียน