Aquecimento da atenção
Comece a aula com uma sequência curta para praticar observar e esperar.
Simon
Repita uma sequência crescente de quatro cores. É o jogo eletrônico, não Mestre Mandou. Observe a sequência primeiro. Uma pessoa pode clicar enquanto a turma diz as cores em conjunto.
Jogo de memória Simon grátis
Simon é o brinquedo eletrônico de quatro cores em uma tela da sala, não o Mestre Mandou de comandos de movimento. Vermelho, azul, verde e amarelo acendem em ordem. A turma repete a sequência, e cada rodada correta acrescenta uma etapa.
Ideias para a sala de aula
Comece a aula com uma sequência curta para praticar observar e esperar.
Jogue alguns níveis e pare enquanto a energia ainda estiver positiva.
Deixe um aluno inserir a sequência enquanto os outros observam e ajudam em silêncio.
Como funciona
Sem conta e sem instalação. Abra a ferramenta, escolha as configurações da sala e mantenha o controle neste navegador.
O tabuleiro reproduz a primeira cor. Observe a ordem antes que alguém clique.
Clique nas mesmas cores na mesma ordem. Uma rodada correta acrescenta outra cor.
Um erro encerra a sequência. Comece novamente quando a turma estiver pronta.
Use a ferramenta como um sinal claro para a sala, mantendo a tarefa de aprendizagem no centro.
Perguntas e respostas
Não. Mestre Mandou usa comandos de movimento falados. Simon aqui usa uma sequência de quatro cores.
Não. Projete o tabuleiro. Uma pessoa pode clicar enquanto a turma observa.
Não. A página usa vermelho, azul, verde e amarelo em um ritmo fixo.
O nível atual aparece na tela. Não há login de aluno nem ranking da turma.
A regra da sequência de cores é a mesma, mas aparece ampliada para uma tela compartilhada.