Tiempo de misiónListo

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Cohete azul
Estrellas0/5

Temporizador de cohete para el aula

Convierte el trabajo concentrado en una misión espacial de cinco estrellas

Este temporizador de cohete convierte el tiempo restante en una misión espacial sencilla. El campo de estrellas se mueve de inmediato, la nave asciende y recoge cinco hitos antes de llegar a cero. Los alumnos pueden seguir la pantalla compartida sin puntuaciones, inicios de sesión ni controles individuales. Las estrellas sirven como puntos de progreso generales para una actividad de ciencias, construcción, práctica cronometrada o preparación de una demostración; no representan una nota ni el rendimiento de una persona.

Ideas para el aula

Cuándo usar esta herramienta: temporizador de cohete para el aula

01

Actividades STEM

Añade un tema espacial a ciencias, construcción o programación.

02

Práctica cronometrada

Usa las cinco estrellas como puntos de control generales.

03

Inicio de una lección

Cronometra la preparación de un tema nuevo o una demostración.

Cómo funciona

De la preparación al resultado en tres pasos

No necesitas una cuenta ni instalar nada. Abre la herramienta, elige los ajustes del aula y mantén el control en este navegador.

  1. 1

    Planifica el tiempo de misión

    Elige un valor predeterminado o introduce una duración personalizada.

  2. 2

    Lanza el cohete

    Inicia el reloj, el campo de estrellas y la animación del motor.

  3. 3

    Recoge cinco estrellas

    Cada estrella marca otra parte del tiempo transcurrido.

Consejos para docentes

Usa la herramienta como una señal clara para el aula y mantén la tarea de aprendizaje en el centro.

  • Usa las estrellas como hitos, no como premios para alumnos concretos.
  • Prueba un lanzamiento corto mientras la clase recoge materiales.
  • Pausa durante las preguntas para no perder tiempo de trabajo.

Preguntas y respuestas

Preguntas frecuentes

¿Qué se mueve durante la cuenta atrás?

Se animan el campo de estrellas, el cohete, su motor y los cinco hitos.

¿Puede funcionar a pantalla completa?

Sí. Usa el control de pantalla completa para una pantalla compartida.

¿Hace seguimiento de los alumnos?

No. No guarda nombres, puntuaciones ni actividad del aula.

¿Puedo reiniciar la misión?

Sí. Reiníciala en cualquier momento o vuelve a jugar después de llegar a cero.

¿Puedo cambiar el tiempo de la misión?

Sí. Usa un valor predeterminado o introduce minutos y segundos personalizados.