Aufmerksamkeitsübung zum Einstieg
Beginne die Stunde mit einer kurzen Folge, bei der die Klasse genaues Beobachten und Warten übt.
Simon
Wiederholen Sie eine immer längere Folge aus vier Farben. Das ist das elektronische Spiel, nicht Simon sagt. Beobachten Sie zuerst die Folge. Eine Person kann klicken, während die Klasse die Farben gemeinsam nennt.
Kostenloses Simon-Memory-Spiel
Simon ist das elektronische Spielzeug mit vier Farben auf dem Bildschirm im Klassenraum und nicht Simon sagt mit Bewegungsanweisungen. Rot, Blau, Grün und Gelb leuchten nacheinander auf. Die Klasse wiederholt die Folge. Jede richtige Runde fügt einen weiteren Schritt hinzu.
Ideen für den Unterricht
Beginne die Stunde mit einer kurzen Folge, bei der die Klasse genaues Beobachten und Warten übt.
Spielt ein paar Stufen und hört auf, solange die Energie noch positiv ist.
Lass eine Person die Folge eingeben, während die anderen zuschauen und leise helfen.
So funktioniert es
Kein Konto, keine Installation. Öffne das Tool, wähle die Einstellungen für den Unterricht und behalte die Kontrolle in diesem Browser.
Das Brett spielt die erste Farbe ab. Beobachtet die Reihenfolge, bevor jemand klickt.
Klicke dieselben Farben in derselben Reihenfolge an. Eine richtige Runde fügt eine weitere Farbe hinzu.
Ein Fehler beendet die Folge. Starte erneut, wenn die Klasse bereit ist.
Nutze das Tool als klares Signal im Klassenraum und stelle die Lernaufgabe in den Mittelpunkt.
Fragen und Antworten
Nein. Simon sagt nutzt gesprochene Bewegungsanweisungen. Simon hier nutzt eine Folge aus vier Farben.
Nein. Projiziere das Brett. Eine Person kann klicken, während die Klasse zuschaut.
Nein. Die Seite verwendet Rot, Blau, Grün und Gelb in einem festen Tempo.
Die aktuelle Stufe wird auf dem Bildschirm angezeigt. Es gibt weder Schüler-Login noch Klassenrangliste.
Die Regel der Farbfolge ist dieselbe, wird aber für eine gemeinsame Anzeige groß dargestellt.